植物大战僵尸星座版手机版
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植物大战僵尸星座版手机版

植物大战僵尸中国版

  • 平   台:安卓
  • 分   类:策略塔防
  • 大   小:137.3M
  • 评   分:
  • 语   言:中文
  • 发   布:安卓狗
  • 浏   览:358次
  • 更   新:2026-04-11 08:02:09

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#植物大战僵尸星座版手机版介绍

植物大战僵尸星座版的最新版本带来了全新的元素,让经典的僵尸防御玩法更加引人入胜。游戏新增了大量趣味内容,通过完成任务可解锁更多植物,每一关都带来独特的挑战,而星座主题则为游戏增添了更丰富的体验。

PVZ星座版1.20版本介绍

这款作品是由B站UP主“空间鳄鱼spacro”以星座为主题进行改编的植物大战僵尸同人游戏。

植物大战僵尸星座版手机版

植物大战僵尸星座版最新版特色

【前置防护】:该系统可在游戏中对植物提供保护,并降低僵尸攻击的可能性,合理配置可提升整体战斗力;

【种类丰富】:植物与僵尸种类多样,每种都有其独特的属性和技能,玩家需结合策略与运气来应对战斗;

【守护家园】:通过布置多种植物,阻止不断来袭的僵尸入侵,植物具备不同的特殊能力,帮助玩家抵御威胁;

【守卫之战】:体验别具一格的防守战役,拥有多种模式和玩法,操作简单,只需在地图上种植合适的植物即可。

游戏亮点

1、星座主题:在经典塔防的基础上融入星座元素,使游戏更具趣味性和策略性。无论你是新手还是老玩家,这款游戏都值得尝试,将带给你与众不同的游戏感受。

2、僵尸设定:除了普通僵尸外,游戏中还引入了10种特殊僵尸,它们各自拥有独特的能力和强化属性。例如,除了常规僵尸,你还会遇到攻击力更强、技能更复杂的变异体,这显著提升了游戏的难度和挑战性。

3、植物种类:游戏提供了17种基础植物以及3种随机植物。基础植物只能选择一次,而随机植物可以多次使用,这种设计增加了策略的灵活性,要求玩家根据关卡特点做出不同决策。

植物大战僵尸星座版植物分析

五谷丰登

平方射手:发射星星弹药,初始有10%的概率发射箭矢子弹,若未发射则概率提升10%,成功发射后概率重置为10%。

双子樱桃:对3×3范围内的僵尸造成1800点伤害,并将击杀的僵尸转化为3颗追踪星星弹药。

水瓶葵:生成星光并记录,死亡时根据所累积的星光释放星光,最多释放300点。

巨蟹坚果:阻挡僵尸前进,韧性为4000,满血状态下对前方短距离所有僵尸造成20点伤害,半残状态下变为10点,全残时不攻击。

天龙地雷:对1×3范围内的僵尸造成1800点伤害,需要15秒准备时间。

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蘑菇家族

小熊菇:向3格内的僵尸发射孢子弹,有10%概率发射毒孢子,命中后使僵尸中毒,每秒损失当前血量的5%,持续5秒。

大熊菇:向4格内的僵尸发射气泡孢子弹,有10%概率发射毒气泡,使所有命中僵尸中毒。

处女菇:使僵尸陷入魅惑状态,最多魅惑3只僵尸。

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双发仙王:当前方一行存在可射击僵尸时,连续发射两颗星星弹药;当场上植物数量为偶数时,改为连续发射三颗星星弹药(十字放光即表示发射三颗)。

牧夫菇:白天处于睡眠状态,每隔一段时间生产一颗小型星光(比水瓶葵快),苏醒状态下为周围3×3范围内的蘑菇类植物提供强化效果。种植一段时间后成长:睡眠状态下生产中型星光,苏醒状态下瞬间生成一张蘑菇类植物卡片。

天秤树桩:将经过的星星子弹、冰星子弹、箭矢子弹分别转化为火星子弹、星星子弹、火箭子弹,并记录转化次数,死亡时根据转化次数发射寻星子弹,最多记录50次。

火星子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若目标处于寒冷状态,则解除寒冷并额外造成50%伤害。

火箭子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若目标处于寒冷状态,则解除寒冷并额外造成50%伤害;命中后向四个方向发射火星子弹。

白羊桃:向五个方向发射星星弹药,有20%的概率发射羊角子弹(每个方向独立计算);每隔较长时间生产一颗中型星光。羊角子弹:弹射型子弹,命中后发生弹射,最多弹射5次。

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空间鳄梨:稀有植物(每种植一颗同种植物,花费增加100阳光),水生兼陆生,当僵尸靠近时发动冲锋,对接触的所有僵尸造成300点伤害;当种植在陆地或莲叶上时,随机发射三连星星类子弹(包括星星、冰星、火星、雷星子弹)。

猎犬水草:初始属性与缠绕水草相同,当将僵尸拖入星河时,若场上存在其他水中僵尸,则发射一个分身猎捕最左侧的水中僵尸,将其拖入星河。

双鱼莲叶:初始拥有一颗鱼雷弹,当前方3格内有僵尸时发射鱼雷弹,可击中潜水僵尸,命中造成200点伤害(可直接击杀一只普通僵尸)。

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植物类型

土豆:略微扩大了爆炸范围,作为前期植物使用即可。

坚果:提升了输出能力,但大多数人不会指望它打出伤害,使用频率不高,毕竟它无法通过向日葵的二重考验。

向日葵:改变了原有地位之一的植物,甚至影响了许多其他植物的地位。虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但其死亡后产生阳光的机制让人愿意将它种在右前两列(反正不亏)。后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种在后排能否提供稳定输出,如果种在前排性价比是否超过向日葵,如果都不能就放弃。只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上,后期绝对不缺阳光。

小喷菇:25阳光导致不能像过去一样随意种植,作为炮灰性价比不如向日葵,不过目前植物不多,可以种一排提供一定输出(毕竟黑夜僵尸数量少,没有太高的输出需求)。

大喷菇:虽然有所增强,但感觉仍不及原版。

寒冰射手:高贵的群体减速,无脑携带即可,有了寒冰后我直接放弃了豌豆射手。

大嘴花:一次可吃3个僵尸,但无法通过向日葵的二重考验,只能在后期阳光充足时当作冷却较快的一次性植物使用。

双方射手:2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短。

魅惑菇:200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低且完全无法通过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果能远程输出,僵尸啃咬被魅惑作为Plan B应该会更好。

火炬树桩:有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术,寒冰射手必须种在前面,正常情况我会先种寒冰再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃掉。

杨桃:如果不重做索敌机制,大部分玩家还是不会使用它,毕竟没有稳定的输出。

樱桃炸弹:死亡后产生星星攻击,但星星伤害极低,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁使用说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉,可能关键时刻正在冷却中。

猫猫:刚获得时我还以为会取代豌豆射手,但猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但输出只有2豆,又没有其他机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降。

豌豆射手:有增强但不超模,地位与原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就没带了,毕竟输出能力有限。

游戏亮点

1. 多种特殊僵尸

除了传统的僵尸外,游戏中还加入了10种具有特殊能力的僵尸。每种特殊僵尸都有其独特的技能,如更强的攻击力、特殊的防御能力等,这使得游戏的策略性和挑战性大幅提升。

2. 优化的音效设计

游戏的背景音乐和战斗音效经过精心打造,音效充满动感。每当植物施放技能或僵尸被消灭时,爆炸声和音效会给玩家带来强烈的反馈,增强了游戏的代入感和沉浸感。

3. 多样化的植物选择

游戏内提供了丰富的基础植物和三种随机植物,可以根据实际情况自由组合使用。每种植物都有其独特的作用和技能,玩家可根据不同的敌人选择最适合的植物进行战斗。

4. 精美的美术设计

植物大战僵尸星座版延续了原作的卡通画风,并在此基础上进行了美术优化。游戏画面更加清晰精致,色彩鲜艳,植物和僵尸的设计也更具个性,极大地提升了视觉享受。

更新内容

1、挑战模式新增炎帝天秤挑战、雷棘天蝎挑战;

2、迷你游戏新增植物僵尸1、坚果保龄球1;

3、斗转星移新增泳池、迷雾关卡;

4、新增支线《末世笔记》,可获取彩虹植物;

5、扭蛋机功能上线,通关冒险模式2-1及以上、末世笔记关卡可获得20星币,通关挑战模式、迷你游戏可获得50星币,通关斗转星移可获得100星币,星币可用于扭蛋机抽奖,有机会获取重构植物、湮滅植物等奖励;

6、新增植物:天坛路灯、天箭弓手、唧筒三叶、南十字稻草、天兔菇、武仙冰菇、圆规菇、乌鸦菇、蛇夫卷心菜、星辰模仿者、北天盒子、南天盒子、炎帝天秤、雷棘天蝎、双子水瓶葵、天秤炎射手、湮滅平方射手、湮滅水瓶葵、湮滅双子樱桃、湮滅巨蟹坚果、食人树、社蕉的手腕、暗黑星梨·雪、任性的米米;

7、新增僵尸:小丑僵尸、蓝杆僵尸、气球僵尸、长弓僵尸、矿工僵尸、藤甲僵尸、跳跳僵尸、舞帝僵尸、雪人僵尸、冲锋旗帜僵尸、冲锋撑杆僵尸、冲锋橄榄球僵尸、平方射手僵尸、水瓶葵僵尸、双子樱桃僵尸、巨蟹坚果僵尸、魔法天蝎僵尸、狮子花僵尸、替身雪人僵尸;

8、冒险模式更新至4-10;

9、新增1倍速、2倍速、3倍速选项;

10、新增难度3及难度提示;

11、新增一键通关、一键获取植物;

12、修复了部分bug。

#植物大战僵尸星座版手机版截图